고대 뼈를 통해 선사시대 오락을 발견하다
인류의 오락과 위험 감수의 연대표를 다시 쓸 획기적인 발견이 예정되어 있으며, 도박이라는 복잡한 행위가 놀랍게도 12,000년 전으로 거슬러 올라가는 아메리카 대륙에 뿌리를 두고 있다는 사실이 밝혀졌습니다. 이집트의 피라미드나 메소포타미아의 지구라트 이전에 아메리카 원주민 수렵 채집인들은 지구상의 다른 곳에서 발견된 유사한 도구보다 수천 년 앞서 꼼꼼하게 뼈 주사위를 만들고 활용했습니다.
이 사실은 이전에 단순한 장식용 물건이나 실용적인 도구로 생각되었던 고대 뼈 유물을 꼼꼼하게 분석한 포괄적인 새로운 연구에서 나온 것입니다. 이제 연구자들은 이것을 우연한 게임의 무작위 결과를 생성하도록 설계된 원시적이지만 매우 효과적인 주사위인 정교한 '바이너리 로트'로 확실히 식별했습니다.
홍적세의 메아리: 최초의 미국 도박꾼
캘리포니아 버클리 대학의 고고학자인 Alana Schmidt 박사와 그녀의 팀이 주도한 이번 연구는 이것이 우연한 발견이 아니라 세심하게 설계된 도구임을 시사합니다. 슈미트 박사는 최근 언론 브리핑에서 “이 뼈 조각의 모양과 표시의 정밀도는 의도적인 설계를 나타냅니다.”라고 설명했습니다. "그 주사위는 양면이 뚜렷하여 '예' 또는 '아니오'라는 명확한 결과, 또는 아마도 '승리' 또는 '패배'를 허용하는 현대 동전과 매우 유사하게 기능했습니다."
광활한 빙상이 아직 북미 전역에서 후퇴하고 있던 시기로 거슬러 올라가는 이 주사위는 초기 인류의 일상 생활과 문화적 관습을 엿볼 수 있는 보기 드문 기회를 제공합니다. 종종 순수한 생존의 렌즈를 통해 인식되는 수렵채집 사회는 여가, 전략, 불확실성의 스릴에 대한 능력과 욕구를 분명히 갖고 있었습니다. 작은 동물 뼈로 만든 유물은 광범위하게 사용되고 마모된 흔적을 보여 일상 생활의 구조에 통합되었음을 나타냅니다.
단순한 게임 그 이상: 문화적 중요성
이러한 뼈 주사위가 다양한 고고학 유적지에 널리 퍼져 있다는 사실은 초기 인류 사회의 단순성에 대한 이전 가정에 도전합니다. 이러한 도구가 단일 그룹에 국한된 것이 아니라 여러 지역과 문화에서 발견되었다는 사실은 우연의 게임에 대한 인간의 공통된 특성과 고대 북미 전역의 공통 문화 교류 네트워크를 암시합니다.
운의 게임은 선사 시대 사회에서 다양한 목적으로 사용되었습니다. 단순한 오락을 넘어 의사 결정 과정, 갈등 해결, 심지어는 의식적 관행에도 필수적이었을 수 있습니다. 사냥 경로를 결정하고, 자원을 할당하고, 분쟁을 해결하기 위해 이러한 바이너리 부지를 사용하여 결과에 공정성과 신성한 공평성을 부여하는 부족 지도자를 상상해 보십시오. 함께 노는 행위 자체가 사회적 결속력을 키우고 공동체 결속력을 강화했으며, 개인이 우호적인 경쟁을 벌이는 경우에도 마찬가지였습니다.
범미 현상
이 연구는 복잡한 문화 관습과 도구를 많은 구대륙의 사람들보다 훨씬 일찍 독립적으로 개발한 초기 아메리카 원주민의 독창성을 강조합니다. 게임과 도박에 대한 고고학적 증거는 전 세계적으로 존재하지만 이러한 미국식 뼈 주사위의 아주 오래됨으로 인해 이러한 정교한 여가 활동의 알려진 기원이 수천년 전으로 밀려납니다.
"이것은 단지 도박에 관한 것이 아니라 일부 초기 미국인의 인지 능력과 사회 구조를 이해하는 것에 관한 것입니다."라고 Schmidt 박사는 말했습니다. “이것은 12,000년 전에는 정말 놀라운 수준의 문화적 정교함과 상호 연결성을 보여줍니다.” 연구 결과는 놀이, 위험, 예측 불가능성에 대한 인간의 욕구가 문명이 시작된 이래로 우리 존재의 근본적인 측면이었으며, 우리가 이제 막 밝혀내기 시작한 방식으로 사회를 형성해 왔다는 것을 강조합니다.






